El Tiempo en el Nordeste Argentino

miércoles, 5 de agosto de 2009

Diseño y Programación de videojuegos – Tecnicatura a distancia

La Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos será dictada en la Universidad Nacional del Litoral (UNL) a partir del 2010, a través de UNLVirtual (educación a distancia). Las inscripciones se habilitarán a partir del 1 de septiembre de 2009.

Hoy en día nuestro país ha dado lugar al desarrollo de una incipiente industrial nacional que comercializa videojuegos en todo el mundo. Hay empresas internacionales que se establecen e nuestro país para desarrollar sus productos, aprovechando así el potencial creativo de la región.

Programación de Videojuegos – Formación y Plan de estudio

En líneas generales la carrera se propone formar a los estudiantes para programar software de videojuegos, desde sus fases iniciales de conceptualización hasta la fase de implementación; adquiriendo también herramientas para colaborar en la selección y propuestas de hardware y software para el diseño y desarrollo de estos productos.

La tecnicatura tendrá una duración de cinco cuatrimestres y permitirá:
Conocer en profundidad los distintos elementos y herramientas para la programación de videojuegos.

Programar software para videojuegos que haga uso integral de los recursos de la computadora: sonido, imágenes, video y de los dispositivos asociados a ella.
Diseñar videojuegos en base a las buenas prácticas de las técnicas de: programación, jugabilidad, componentes, niveles, balance, etcétera.

Dominar, seleccionar y aplicar herramientas informáticas orientadas al desarrollo y diseño aplicado a la industria del videojuego, en diversos ámbitos que requieran el manejo de las nuevas tecnologías de la comunicación y la información para el tratamiento digital de imágenes y animaciones en el sector de videojuegos.

Participar de grupos interdisciplinarios de diversas ramas de la ciencia y la tecnología para aplicar sus conocimientos en el desarrollo de videojuegos.

Plan de Estudio

Introducción a la programación.
Introducción al diseño de videojuegos.
Videojuegos y sociedad.
Modelos y algoritmos para videojuegos I.
Diseño de videojuegos I.
Arte digital para videojuegos.
Modelos y algoritmos para videojuegos II.
Programación de videojuegos I.
Manipulación de objetos en 2D.
Programación de videojuegos II.
Manipulación de objetos en 3D.
Diseño de videojuegos II.
Programación de videojuegos III.
Proyecto final.

Informes e inscripción

Las inscripciones podrán realizase on line a partir del 1 de septiembre (se adelanta la apertura al grueso de la Propuesta Académica a distancia, previsto para noviembre) y culminarán en febrero de 2010.

El inicio de las actividades académicas está programado para abril de 2010. Quienes deseen acceder a más información puede contactarse con el Centro Multimedial de Educación a Distancia, escribiendo a informes@unlvirtual.edu.ar o llamando al teléfono 0810 555 0550, de lunes a viernes de 9 a 17 hs.


Fuente: UNL

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